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2500 洩矢 諏訪子 キャラクター 体力21 回避3 決死4 属性:神 守矢神社 [戦闘フェイズ]呪力2フェイズ終了時まで、スペル1枚は「迎撃-1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能)デザイン:田之上 ランク3 評価者 田之上 体力はやや高めだが防壁はない。避けるにしても決死4は辛い。 ランク3+ 評価者 LogX 回避3のなかでは良い体力。 2501 開宴「二拝二拍一拝」 スペル 攻撃2 迎撃1 命中3 拡散 諏訪子 呪力1 誘導弾 ランク3 評価者 田之上 序盤の攻撃には優良。でも受けには向かない。 ランク3 評価者 LogX 命中3はいただけないですが誘導があるのでまずまず・・・。 2502 土着神「手長足長さま」 スペル 攻撃2 迎撃0 命中4 通常 諏訪子 呪力2 [戦闘フェイズ]呪力1フェイズ終了時まで、このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルは「迎撃-1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク1 評価者 田之上 他にもっと良いスペルがあります。 ランク1 評価者 LogX このスペルを使うほどスペルに困ることはないでしょう。 2503 神具「洩矢の鉄の輪」 スペル 攻撃3 迎撃1 命中4 集中 諏訪子 呪力3 高速移動(1)[戦闘フェイズ]常時このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルは「攻撃+1」「迎撃-1」を得る。 ランク4 評価者 田之上 ジンジャガストと壺中の大銀河を足して2で割った感じ。ただしこの高速移動を受けに使うと死ぬ。 ランク4 評価者 LogX 攻撃専門ですが、呪力3で攻3命4の高速(1)擬似防壁(1)は強力。 2504 源符「厭い川の翡翠」 スペル 攻撃2 迎撃1 命中4 拡散 諏訪子 呪力2 低速移動(1) ランク3 評価者 田之上 諏訪子の受けスペルとしてはまだ良い方。 ランク3 評価者 LogX 違うキャラとタッチするなら抜いてしまいたいですが・・・ 2505 土着神「七つの石と七つの木」 スペル 攻撃2 迎撃2 命中6 拡散 諏訪子 諏訪子 呪力3 ランク2 評価者 田之上 どうしても受けたいときに。迎撃点はそのうち下げるかもしれません。 ランク3+ 評価者 LogX レベルは違いますが、亡郷「亡我郷」の上位互換。 2506 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 スペル 攻撃4 迎撃0 命中4 通常 諏訪子 諏訪子 呪力4 [戦闘フェイズ]常時このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルは「迎撃-2」を得る。[戦闘フェイズ]呪力2フェイズ終了時まで、このスペルは「命中+1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク4 評価者 田之上 諏訪子の主力スペル。これで殴っているだけで地味に体力差がついていくカード。 ランク4 評価者 LogX 呪力4に攻撃4命中4擬似防壁(2)は強いと思います。諏訪子2以上なら必ず入れます。 2507 土着神「宝永四年の赤蛙」 スペル 攻撃5 迎撃2 命中4 集中 諏訪子 諏訪子 諏訪子 呪力5 誘導弾 高速移動(2)[戦闘フェイズ]常時このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルは「迎撃-3」を得る。[戦闘フェイズ]常時自分の『諏訪子』のレベルが4の場合、このスペルは「攻撃+1」を得る。 ランク4 評価者 諏訪子3以上の切り札。誘導弾高速移動にレベル4自動発狂と殴りに行くぶんには素晴らしい。ただし命中は4。 ランク3+ 評価者 LogX 高速移動に弱いことを除けばかなり強いです。諏訪子4ならランク4です。 2508 祟符「ミシャグジさま」 スペル 攻撃3 迎撃3 命中6 拡散 諏訪子 諏訪子 諏訪子 呪力5 [戦闘フェイズ]常時自分のリーダーの体力が5点以下の場合、このスペルは「攻撃+3」「迎撃-3」「命中+3」を得る。 ランク2 評価者 田之上 果たしてこのスペルで勝つ日はやってくるのだろうか。一応攻撃6にはなる。 ランク3 評価者 LogX 使えれば強いのですが・・・ 2509 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 スペル 攻撃5 迎撃1 命中5 集中 諏訪子 諏訪子 呪力4 追加代償(起動):スペル1枚を手札に戻す ランク3 評価者 田之上 普通に立てるには代償が重い。神奈子と協力してください。 ランク3 評価者 LogX 使えなくはないがあまり使いたくないです。風雨に負けずの影に隠れてしまう。 2510 鉄の輪 サポート 配置:リーダー 諏訪子 呪力3 [戦闘フェイズ]常時自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、自分の戦闘中のスペルは「攻撃+1」を得る。[戦闘フェイズ]常時自分のリーダーの属性に『神』が含まれていない場合、自分の戦闘中のスペルは「攻撃-1」を得る。 ランク1 評価者 田之上 タッチで陽の目を見るかもしれない。 ランク2 評価者 LogX 相手に貼り付けるとなかなかいやらしい。 2511 土着神 サポート 配置:スペル 諏訪子 諏訪子 呪力2 [戦闘フェイズ]常時このサポートが配置されたスペルは「攻撃+1」を得る。[戦闘フェイズ]呪力1このサポートが配置されたスペルでの戦闘中、自分のリーダーがスペルによるダメージを受けなかった場合、戦闘フェイズ終了時、相手のリーダーに1ダメージを与える。 ランク3 評価者 田之上 呪力を払って追加ダメージだが使いどころが難しい。 ランク3 評価者 LogX 攻撃アップサポートとしては平均より低いですが、攻撃アップです。 2512 ネイティブフェイス サポート 配置:シーン 諏訪子 諏訪子 諏訪子 呪力5 [戦闘フェイズ]常時使用条件に『諏訪子』が含まれている自分のスペルすべては、「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 ランク2 評価者 田之上 お好みで積みたい方はどうぞ。 ランク2 評価者 LogX 呪力5のシーンは張替えが怖いです。うまく相手のシーンに合わせたいですが・・・ 2513 八卦の陰 イベント 使用:充填 諏訪子 呪力1 ターン終了時まで、使用代償がX点の相手のイベント・特殊能力が使用された場合、呪力をX点得る。 ランク3 評価者 田之上 自分の番の充填フェイズに使われる相手のイベントにはそこそこ強い。屈折とは違った使い方である。 ランク2 評価者 LogX 使いどころが非常に難しいです。上級者向けのイベントだと思います。 2514 神遊び イベント 使用:戦闘 諏訪子 諏訪子 呪力2 フェイズ終了時まで、自分の戦闘中のスペルは「攻撃+1」を得る。フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「迎撃-1」を得る。 ランク4 評価者 田之上 迎撃点ダウンはおまけ。詰めの火力カード。 ランク3+ 評価者 LogX 貴重な攻撃アップイベント。 2515 荒魂 イベント 使用:戦闘 諏訪子 諏訪子 諏訪子 呪力4 フェイズ終了時まで、戦闘中のスペルすべては「命中+X」を得る。(Xは、自分の戦闘中のスペルの呪力代償の点数に等しい) ランク3 評価者 田之上 命中の乏しい諏訪子のお助けカード……だが、これを撃つとたいていの場合、攻めが継続できなくなる。詰めには強い。 ランク3 評価者 LogX 詰め、または相手の高回避スペルを落とすためのカード。
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第10(16) 可能性の少女 ロール状態のガンダムラジエルとセファーラジエル(第一形態)。 ナツキの配備エリアにはそれと対峙するかのように、ユニコーンガンダム。 そして、その上には青いスリーブを着けたカード…「箱」が2枚。 「1枚目の箱カードは…これ!」 ナツキは2枚の箱のうち上のカード、インダストリアル7で置いた方を表にする。 谷本はそのカードを見て数秒、見間違えたのかと思い少し身を乗り出す。 だが、見間違うわけがなかった。デッキに4枚以上入れられるカード…青基本Gだ。 「了解。せっかくの箱がGとはね」 ナツキは「ウチが欲しかったんだからいいの!」と、そのカードを配備エリアにある5枚のGの隣に置いた。 谷本は”自分が考えていた2枚”とは違うことに少々驚きつつも、残り1枚の箱と彼女が握る手札に目をやる。 6枚目の国力をわざわざ引っ張ったということは、6国力のカードがあるのは間違いない。 「手札から…アムロ・レイ《7》をユニコーンガンダムにセット」 「…本国にダメージを与えるとその値だけ回復するアムロか」 ガンダムウォーの長い歴史の中でも、合計国力6のキャラクターは少なく、いずれも高いパワーを持ったカードばかりだ。 第7弾「革新の波動」に収録されたアムロ・レイもその例に漏れず、3/3/3という戦闘修正と、移動耐性。そして、本国へダメージを与えることによって起動する回復能力を兼ね備えたキャラクターだった。 「戦闘フェイズ、ユニコーンガンダムを宇宙に出撃」 「換装は?」 「換装?ウチのターンだから、あるとしたらそっちの換装でしょ?」 含み笑いで聞く谷本に、「何言ってるの?」とナツキが返す。冗談ではなく、真面目に。 「あの箱2枚は、自軍攻撃ステップに換装可能なユニコーンガンダム(デストロイモード)とジュドー・アーシタがセオリー」と踏んでいた谷本の予想はことごとく外れた。 「…いいね。その箱は”本当にわからなくなった”。セファーラジエルをラジエルに換装だ」 「オッケー。さっき手札に加えてたしね」 ナツキは親指と人差し指で○をつくり、許可を示す。 この攻撃は通してもらえないだろうが…このユニコーンはラジエル1枚に負けるほどヤワなセットグループではなかった。 「防御規定でラジエルをユニコーンの防御に」 「うん。このまま破壊ね!」 「いいよ。ただ、ダメージを与えてはいるから、ラジエルの効果は起動するよ?」 谷本は人差し指を立て「差し詰め、ラジエルの置き土産ってところだ」と、自分の本国と捨て山の効果を表にする。 「捨て山は前のターンと変わりなく黒G。本国は…マレーネ。ここは迷わず、こっちだね」 と言って、マレーネを手札に加える。 マレーネ・ブラディは各ターンの攻撃ステップにリロールすることが出来るキャラクターで、修正も優秀。 換装持ちとはいえ、戦闘配備を持たないセファーラジエルが手札に戻ってしまったこのターンの引きとしては申し分ない。 「ターン、エンド」 「よし、ドロー」 谷本はカードを手札に加えながら少し考える様子で手札のカードを見た。 この状況、セファーラジエルとマレーネのセットなら、攻撃時には高機動による突破力があり、防御時は残したラジエルを盾に出撃しユニコーンを撃破することも出来る。 そこまで考えて、配備フェイズを宣言した。 「換装ではユニットの枚数は増えないからね…セファーラジエル(第一形態)を通常プレイ」 プレイされたカードを見て、ナツキは途端に目を輝かせる。 まるで出された問題を純粋に解く子供の顔だ。 「だよね…やると思った!箱!」 ナツキが叫ぶ。 谷本は意表を突かれ、手が止まる。 「ラプラスの箱をプレイ!プリベントを持つ合計4以下のユニット…セファーラジエルは打ち消されるよ!」 「か…カウンター!?」 プリベントを持つユニットとコマンド限定のカウンターカードで、もちろんプリベントの影響は受けない。 上限を4とする、自軍国力の以下の合計国力を持つカードという条件はあるが、紫勢力であるというのがこのカードのポイントだ。 普段はカウンターカードを持たないような勢力が使うことが出来るのが最大の特徴。 「セファーラジエルは無効にされて本国の下に埋もれる…か。やられたよ」 谷本はそう言って、セファーラジエルを本国の下に移す。 ユニットがカウンターされる危険があるなら、ラジエルからの換装が安全であるが、このカードは高いプリベントを持ち、おまけに相手は青。 通常のプレイをするのが最善と考えたが、この子には通用しないらしい。 さっきの箱の件といい、この娘とはなぜか相性が悪いらしい。と苦笑した。 谷本が目論んでいた戦術は不可能になった。 それどころか、ラジエル1枚ではマレーネをセットして毎ターンリロールできるとしても、あのユニコーンのグループには及ばない。 だからと言って、交戦を避けハイペースで回復されるのはまったく都合が悪い事だった。 「ひとまず、ラジエルにマレーネをセット」 「オッケー」 ナツキは軽く返事する。 手札も箱も使い切り、それ以上する返事もなかったのだが。 「参った。あとはラジエルの効果に賭けるだけだ。攻撃ステップ」 谷本はマレーネがセットされたラジエルを「地球に」と言って出撃させた。 「5ダメージ通し」と本国のカードを移すナツキ。谷本の本国と捨て山のカードが表になるが、色が違うだけで、双方ともGだ。 「運も尽きたかぁ…」 「あはは☆ウチのターンでいい?」 頷く谷本にナツキはカードを手札に加え、すぐに攻撃に移ろうとする。 流れは確実に自分に来ている! 難しそうな顔で盤面を見る谷本の顔を見ながら、ナツキはそう確信した。 「攻撃ステップ、ユニコーンガンダムを宇宙に」 「規定後、マレーネの効果でラジエルがリロール」 谷本はペタリと資源を払い、ラジエルをリロールさせる。 さっきのターン、ラジエルの効果で本国の紫Gを手札に加えので、この資源で本国と捨て山の上のカードは両方知らないカードとなった。 そういう計算はお構いなしに「もう…いい加減回復させなさいよ」と眉を上げるナツキ。 谷本は「それだけは困るね。防御規定で出撃だ」と言ってラジエルを出撃させる。 「破壊ー☆」 「されないんだよね、これが」 谷本は難しそうな顔から一転、「ダメージ判定前、どうだ」とコマンドを出す。 有無を言わさぬ強気な口調だ。 「過去との邂逅」 戦闘エリアにいるユニットをロールするデュアルコマンド。 これでラジエルは撃破を免れ、ダメージを与えることによって効果も起動できる。 苦しい顔をしておきながら、こんなカードを隠し持ってやがったのか、とナツキは谷本を睨む。 「嘘つきー!」 「え?」 「だって難しそうな顔してたじゃん!」 谷本は小さく笑って、「実際にこっちの手札が苦しいかはわからないよね」と本国と捨て山のカードを表にする。 本国は王留美、捨て山は…運命の悪戯《23》 「あれだけ表にしたんだ。さすがに引きが追いついてきたかな」 「ちょ…」 「ダメージ判定ステップ規定後に、手札に加えたばかりの運命の悪戯で5ダメージが蓄積されているユニコーンに-2修正を与える」 「あー!」とナツキ突っ伏すナツキ。 前回姉さんの家でミキオに叱られたからか、今回は控えめだったが。 「報道された戦争から良くがんばったと思うけど、ラジエルのアドにはそう簡単には勝てないよ」 つづく 前へ / 第2期TOP / 次へ txt Y256 初出:mixi(10.03.25-26) 掲載日:10.03.26 更新日:10.04.01
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ランクについて ランクマッチにおけるプレイヤーの指標。 プレイスタイルにもよるが、ランクが高いほど上手い、強いプレイヤーと思っていい。 ランクマッチの勝敗で増減するランクポイント(以下RP)が一定数溜まると昇格試験が始まり、条件を満たすと昇格となる。 基本的に近いランクのプレイヤーを集めてマッチングが行われるが アーケード版のように「こっからここまで」といった 絶対的なわかりやすい敷居が無いのでマッチング帯は広く変動的。 集まったプレイヤーと自分のランクからルーム難易度が「NORMAL」「ADVANCED」「EXPERT」「MASTER」に分かれる。 (ルーム難易度の区分け自体はエキシビション以外の対人戦モードには存在するが、その区分け基準となる要素はモードごとに異なる。) 「ADVANCED」以上だと、イベントポイントやイベントスコア、獲得トークン等に補正が掛かっている模様。 このバトル難易度は何故かリザルトの中でもイベントポイント獲得ページでしか確認できない。 昇格試験 RP200で発生。試験内容を満たせば昇格。 もちろん、合格達成不可能になった段階で昇格試験は失敗で終わる。 失敗した場合RPをマイナスされて再スタートとなる。 試験中にRPの変動はないが、失敗時のRPマイナス分に反映されるので注意。 また、達成回数は再試験に持ち越し※ になるので、失敗しても無駄にはならない。 ver3.02から「Pull Backシステム」が導入され、過去最高ランクになるまで昇格試験が免除されるようになった。 ※達成回数の持ち越しはランク制限がある。 以下にセガオンラインサポートセンターからの回答を転記する。 ============================================================================= お問い合わせいただいておりました、「認定バトルの挙動」についてご案内いたします。 認定バトルの再挑戦時に補助をおこなう仕組みについては、対象のランクに制限がございます。 「A1ランク」までが対象となり、「AA5ランク」からは適用されません。 ============================================================================= 試験自体がAC時代より簡単になっている上に再試験免除もあり、持ち越しがなくても 困る人は少ないだろうがゲーム内にこれといった説明が無いのは少し不親切と言える。 昇格試験の達成回数について 「バトルに勝利」が優先される。つまり「陣営内順位がx位以上」で「バトルに勝利」しても二回分ではなく一回分としてカウントされる。 「陣営内順位がx位以上」の条件は負けた時の温情処置。 ランク表 ランク 累計RP 昇格試験 次シーズン開始ランク ACE2~ 6200~ 以降200RP毎に1ランク上昇 A3 ACE1 6000 バトルに勝利または陣営内順位が2位以上を5バトル中3回達成 A3 AAA1 5800 バトルに勝利または陣営内順位が3位以上を3バトル中2回達成 A3 AAA2 5600 A4 AAA3 5400 A4 AAA4 5200 A5 AAA5 5000 バトルに勝利または陣営内順位が3位以上を5バトル中3回達成 A5 AA1 4800 バトルに勝利または陣営内順位が3位以上を3バトル中2回達成 B1 AA2 4600 B2 AA3 4400 B2 AA4 4200 B3 AA5 4000 バトルに勝利または陣営内順位が3位以上を5バトル中3回達成 B3 A1 3800 バトルに勝利または陣営内順位が4位以上を3バトル中2回達成 B4 A2 3600 B5 A3 3400 B5 A4 3200 C1 A5 3000 バトルに勝利または陣営内順位が4位以上を5バトル中3回達成 C1 B1 2800 バトルに勝利または陣営内順位が6位以上を3バトル中2回達成 C2 B2 2600 C3 B3 2400 C3 B4 2200 C4 B5 2000 バトルに勝利または陣営内順位が6位以上を5バトル中3回達成 C4 C1 1800 バトルに勝利または陣営内順位が7位以上を3バトル中2回達成 C5 C2 1600 D1 C3 1400 D1 C4 1200 D2 C5 1000 バトルに勝利または陣営内順位が7位以上を5バトル中3回達成 D2 D1 800 バトルに勝利または陣営内順位が8位以上を3バトル中2回達成 D3 D2 600 D4 D3 400 D4 D4 200 D5 D5 0 D5 ※次シーズン開始ランクは最高到達ランクではなく、シーズン終了時点でのランクで決まる。 ※シーズン4から、次シーズン(シーズン5)開始ランクの下降率が緩和された。(http //ps4.borderbreak.com/news/v7Y1evMzgXRK) 到達報酬 ファイナルシーズン ランク 初回到達報酬 シーズン到達報酬(付与は次シーズン開始時) ACE 通り名「第20次戦線のエース」 AAA5 機体ペイント「メタリックブルー」エンブレム「エリートシンボル」(階級争闘章/金) 通り名「第20次戦線のエリート」武器スキン「ハウンド21/SCV」 AA1 ★4武器ロットチケット AA2 ★4機体ロットチケット AA3 コアシード×1000 AA4 マテリアルピース×1000 AA5 機体ペイント「クリムゾンファイアー」★3機体ロットチケット(階級争闘章/銀) コアシード×2000武器スキン「STAR30F/SCV」 A1 ★3武器ロットチケット×3 A2 ★3機体ロットチケット×3 A3 コアシード×2000 A4 ボーダーズチェック×20000 A5 機体ペイント「B.Y.ダズル迷彩」★2機体ロットチケット(階級争闘章/銅) ★4武器ロットチケット武器スキン「PNC-ランサー/CV」 B1 ★4機体ロットチケット B2 パラメタル×1000 B3 コアシード×2000 B4 マテリアルピース×1000 B5 機体ペイント「ニュード&ホワイト」 ★2武器ロットチケット×5武器スキン「Vセンサー投射器/CV」 C1 ★2機体ロットチケット×5 C2 武器ロットチケット×10 C3 機体ロットチケット×10 C4 武器ロットチケット×10 C5 機体ペイント「シティデジタル迷彩」 機体ロットチケット×10 D4 ボーダーズチェック×20000 RP変動の傾向 詳細は判明していないものの概ねわかってきた点のまとめ 19/03/14アップデートのver2.0よりC、Dランクは敗北時でもスコア次第でRPを加算。(当初は敗北時はDランク以外では必ずRPは減少。) スコアが低い場合でもDランクでは変動なし、Cランクは-1。 Bランク以上の場合は敗北でRPを絶対にマイナスされる。 スコア・MVP・コアが割れたか否か等で勝利時にどれだけ増えるか、あるいは敗北時にどれだけ減るかが変化する。 金MVP1つに付き5~10RP加算。 またその戦闘の参加メンバーのランクが高いか低いかも獲得or減少RPに影響する。 通信エラーなどによる途中抜けは基本-30RP。 ver2.0よりRP査定がよりスコアを重視する形に変更されたが ランクB以上だと結局敗北時にはマイナスされてしまうので、やはり勝敗を意識する必要がある。 ランクを上げたいのであれば、目先のポイントにとらわれず、とにかく勝利を目指そう。 ver3.02から「Pull Backシステム」が導入され、過去最高ランクになるまでの間、獲得ランクポイントに補正がかかるようになった。 プルバック中は、負けてもほとんどRPが減らなくなり、勝った際にはRPが大きく増加する。 公式アナウンスはされていないが、シーズン7から査定が更に緩くなっているというのが定評であり、シーズン7現在においてはシーズン勝率が40%台でもAA2昇格の報告がある。(AA5であれば勝率40%台前半での報告あり。) シーズン5においてはAA5+RP20程度でランク1000位以内に入賞できたが、シーズン7においてはAA5に昇格しただけではランク2000位以内にも入らない。 最上位についても、シーズン4~6においては、AAA5到達者はそれぞれ2人しかいなかったが、シーズン7においてはAAA5到達者はそれなり(数十人)に居る上に、AAA2到達者も現れている。 (シーズン7からランク報酬に武器スキンが追加されたので、武器スキン難民が溢れないように昇格しやすくしたものか。) シーズン8においては、最高ランクはAAA2で変わりなかったが、AAA5到達者は300人超となっており、勝率ほぼ50%(50.XX%)でのAAA5到達者も確認されている。 降格と再昇格 RPが-100に達すると1ランク下のRP100になる。 この状態で再びRP200に達すると元のランクのRP0になる。 再昇格の際は試験がなく、RPが貯まった時点で即時昇格する。 ちなみにPull Back適用中に降格した場合、獲得RPに上昇補正が掛かったまま再昇格を目指す形となる。 また、RPが-100や200に達した際の端数はいずれも切り捨てとなる。 例:A4からA5に降格した後RPを190まで貯め直し、その状態で勝利してRP20獲得し無試験昇格した場合、A4のRP10とはならず、A4のRP0となる。
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アメリカ合衆国 ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 簡単に説明するとM16を短くしたM4A1カービン。 ルーツはSOCOMがベトナム戦用に作っていた武器デザインとも言われている。 M4A1はアメリカ軍のほぼすべての特殊部隊で使用されており、 イラクやアフガニスタン等の市街地でも幅広く活躍している。 使用弾 30 [5.56x45mm NATO] 連射速度 800 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 中程度 備考・使用感など US初期のカービンライフル。 全体的な性能、リロード速度が高く万人向け。 RU初期のAKS-74uよりもRPM800と火力があるが、その分反動の制御に気をつける必要がある。 アサルトライフルM16A3に似た性能だがこちらは最低ダメージが低いことから交戦距離はやや短め。 そのためM16A3に手の馴染んだプレイヤーからすると少し火力不足に感じるかもしれない。 ヘビーバレルを装着すると弾速が上がり、ほぼM16A3感覚で扱えるはず。 基本的にどのアタッチメントでも馴染みやすいため、色々なカスタマイズを試して自分に合った調整をしよう。 パッチ1.06にて右反動が増加した。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリ1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フォアグリップ 30 レーザーサイト 20 ホログラフィックサイト(ホロ) 50 バイポッド 90 タクティカルライト 40 ACOG(4x) 70 ---- -- サプレッサー 60 IRNV(IR1x) 100 ---- -- ヘビーバレル 80 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 後にアンロックされるM4カービンの3点バースト機構を廃し、フルオート射撃を可能にした特殊部隊向けの仕様。 USSOCOM等の特殊部隊の他、沿岸警備隊を除くアメリカ軍全軍配備されいる。
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エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2100 レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードが、この効果で装備した[[モンスターカード]]と 同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 鳴り物入りで登場した、初の3体素材ランク4モンスター。 効果自体は弱くはないので、ランク4に特化したデッキではそれなりに利用される事もあった。 以前は。 ランク4の充実。ウロボロスの登場。そして、S・H・Ark Knightの効果が判明するやいなや、このカードの生涯は幕を閉じた。 いや、待ってほしい。確かにS・H・Ark Knightは強力である事に疑いの余地はない。 しかしこのカードにしかできない動きがあるのも事実である。 まずはモンスターを吸収する効果。こちらは通常モンスターにこそ対応していないが、特殊召喚されていないものでも吸える。 そのため、展開の布石となるリクルーターから、アドバンス召喚されたハムド地縛神すら問答無用で吸収できるのである。 また、カオス・インフィニティで無理やり攻撃表示にしつつ、機皇兵をSSする事で、同時にエクシーズ素材までも調達できる。 ワームゼクスや墓守の偵察者を利用すれば消費は2で、即座に吸収で1回復、フィールドアドバンテージの1とで相殺される。 また、一度吸収すると二度目が吸収しにくく、せっかくの3体素材が無駄になりやすいという欠点について。 これは裏を返せば、エクシーズ素材を残したまま、フィールドを制圧できるという事にほかならない。 エクシーズ・トライバルを発動すれば、効果耐性を得られるうえ、戦闘に関しては吸収した属性を利用して粉砕できる。 破壊ではないので、自分で発動したトライバルで首をしめるような事もない。 まさに攻防無敵のモンスターが誕生するのである。 S・H・Ark Knightではどうあがいても身代わりで生き残るだけであり、こうはいかない。 属性の異なるものが出現した場合は戦闘破壊を許すものの、相手までも道連れにできる。 DT世界のボスモンスターの一角として存分にその力を振るうことが可能である。 7スレ目 564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00 19 57.28 ID /07TLp6W0 確かに時代とともに存在感がなくなっていったカードではあるが下位クズっぽさというか悲壮感が足りない まだ歴史も浅いしな Tag:正当評価
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チャレンジモードランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 ランク7 シークレットマッチ チャレンジモード すべてのランクのプレイヤーをギャラリー化(720人)したら、報酬あり(MAX120Km/hオーバーのカート)。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 ランク7 1日1回、リベンジマッチが出来るようになる。 カスタムクラブを使用可能になる。 シークレットマッチ 一定の条件を満たすとVSマッチのキャラとして解禁される。 条件 トーマス ステータスが残る公式ラウンドでバーディ50回 シュリ ステータスが残る公式ラウンドでバーディ100回 ソウハ ステータスが残る公式ラウンドでバーディ150回 アリス ステータスが残る公式ラウンドでイーグル20回 イワン ステータスが残る公式ラウンドでイーグル50回 ハッサン ステータスが残る公式ラウンドでアルバトロス5回 イブ ステータスが残る公式ラウンドでコンドル1回 ??? ステータスが残る公式ラウンドでコンドル3回? スズキ チャレンジモードを80回プレイ(完走する、順位は問わない) ヒカリ チャレンジモードを120回プレイ(完走する、順位は問わない)
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目次 ハンドガンMK22 M1911A1 SAA サブマシンガンSCOPION UZI M10 アサルトライフルM16A1 XM177E2 AK-47 ショットガンM37 M870 スナイパーライフルSVD MOSIN NAGANT 重火器RPG-7 M63 ナイフKNIFE SP KNIFE 投擲GRENADE STUN G SMOKE G CHAFF G トラップCLAYMORE TNT MAGAZINE GA-KO 装備品オンライン使用不可 BINOCULARS THERM G NVG MINE D C BOX BODY ARMOR SHIELD STEALTH ユニーク固定武器MACHETE LASER LN G BOWIE KNIFE ハンドガン MK22 オンラインでウザがられる武器。特にロックオン撃ちは非常に強すぎるのでこれは使わない方が良い。 胴体ダメージ(スタミナ) 150 足ダメージ(スタミナ) 75 HSダメージ(スタミナ) 気絶確定 装弾数 8 所持弾数 40 M1911A1 玄人専門の武器。特に使い道が無い。 特殊ルール部屋では大活躍!w 胴体ダメージ 13 HSダメージ 130 装弾数 7 所持弾数 35 SAA 兆弾が魅力の武器。隠れている敵に対して有効。 スキルがAかSで無いと兆弾しないので注意。 《俺のリロードはレボリューションだ!》 胴体ダメージ 12 HSダメージ 120 装弾数 6 所持弾数 30 サブマシンガン SCOPION レーザーポインターが付いているのでヘッドショットがし易い武器。 しかし同時に自分の位置を晒しているので、早めに卒業したい武器。 胴体ダメージ 15 HSダメージ 150 装弾数 30 所持弾数 100 UZI サブマシンガンの中で、装弾数、威力共に一番。 これがサブマシンガンの中で一番お勧めの武器。 胴体ダメージ 17 HSダメージ 170 装弾数 32 所持弾数 120 M10 サブマシンガンの中でもサプレッサーが付いている。 しかし1マガジン分しかない。 精度は一番なので、サクサクHSを決めたい人にどうぞ。 胴体ダメージ 16 HSダメージ 160 装弾数 30 所持弾数 100 アサルトライフル M16A1 玄人向け。どこを取ってもXMより弱い。ARはXMかAKを使うとよい。 胴体ダメージ 20 HSダメージ 210 装弾数 20 所持弾数 100 XM177E2 サプレッサー付だが、バーストするとすぐ壊れる。 威力はAKに劣るが、精度はある。 胴体ダメージ 21 HSダメージ 215 装弾数 20 所持弾数 100 AK-47 バーストすると当たらないが、2,3発ずつ撃っていくと意外にもHSし易い。 ブレはあるが威力が高めの武器。 上級者と初心者では使い方が大きく違ってくる。 胴体ダメージ 23 HSダメージ 230 装弾数 30 所持弾数 150 ショットガン M37 ショットガンはウザがられる武器。近距離でかませば、敵は吹っ飛ぶ。 そこをまたショットガンで…はハメ技の一部。 胴体ダメージ 40 装弾数 4 所持弾数 20 M870 使うとしたら、M37よりこちら。装弾数が多い。 胴体ダメージ 35 装弾数 7 所持弾数 30 スナイパーライフル SVD Snayperskaya Vintovka Dragunovaの略。 連射が出来る。セミオートでリロードには時間が掛かる。 スナイプスキルが高ければ持っていって損は無い武器。 胴体ダメージ 50 HSダメージ 死亡確定 装弾数 10 所持弾数 50 MOSIN NAGANT こちらは麻酔銃。ボルトアクションで一回一回時間が掛かるが、壁に当てればボルトアクションをキャンセルできる。(リロードは無理) あまり持っていっても意味が無い。 こちらの最大の利点は、どこにいるかばれないという事。 胴体ダメージ(スタミナ) 300 HSダメージ(スタミナ) 気絶確定 装弾数 5(ボルトアクションなので実質1) 所持弾数 25 重火器 RPG-7 ロケットランチャー。隠れている敵に対して非常に有効。 強制主観なので構えていると神速の餌食に。 ダメージ(一律) 85 装弾数 1 所持弾数 2 M63 装弾数が多く、連射性も兼ね備えている武器。しかしブレがAKより酷く、 バーストすると当たらない。のでこれも指切りが有効。 ロック撃ちも有効。 胴体ダメージ 22 HSダメージ 225 装弾数 100 所持弾数 150 ナイフ KNIFE サバイバルナイフ。L+□長押しで突きが出来る。 ローリングナイフは賛否両論だが、ローリングナイフはかわせるのでそこまでハメ技じゃないと思う。 使いたくなければ使わなければ良い。 突きダメージ 210 三段切りダメージ S100 A70 B50 C35 SP KNIFE スペツナズナイフ。こちらは□長押しだけで良いので使い勝手が良い。 突きダメージ 210 三段切りダメージ S140 A100 B50 C35 所持数 10 投擲 GRENADE 普通のグレネード。篭りに対して有効だし、逃げるときにも使える。 ただ、RPGの方が使い勝手が良いのは確か。 ダメージ 60 所持数 20 STUN G 爆発するとマグネシウムなどが出、相手の視力と聴力を奪う非殺傷グレネード。投げられまくると本当にウザいです。 FFありの場合は自分もスタミナが減ります。 ダメージ 不明 所持数 10 SMOKE G 煙が出るグレネード。投げまくると重くなる。 煙の中ではロックオン不可なので、神速に有効。 所持数 10 CHAFF G 爆発するとセレクト不可になる。 フルトンが使えなくなるのが大きな利点か。自分も影響を受けるので 使うのは注意。 所持数 10 トラップ CLAYMORE 対人指向性地雷。 匍匐で回収可能。ばればれなので、細い道のど真ん中や、角に設置する。 回収、爆発しない限り無くならないので、最後まで残っている事も。 ダメージ 60 所持数 5 TNT トリニトロトルエン。 □で設置、□で爆破。従来とは違い、一つずつでしか設置できなくなった。 FF無しのチーム戦なら味方の背中に付けてみるのも。 ダメージ 60 所持数 5 MAGAZINE いわゆるエロ本。中身はEVAが載っている。これは30秒で消えてしまうので注意が必要。味方も引っかかる。自分には引っかからない。 女性や芸術家は引っかからないので過信は禁物。 所持数 5 GA-KO オフだと敵兵の注意をそらしたり出来るが、オンでは使えない。 ネタにどうぞ。 所持数 5 装備品 オンライン使用不可 MEDICAL KIT RATION PENTAZEMIN BINOCULARS 双眼鏡。オンでは使えない。 THERM G 赤外線で人を表示させる。 真ん中に線があるのでHSを狙いやすい。 ステルスも写るので狙撃の時は重宝する。 NVG 暗視ゴーグル。使い道無し。 MINE D 地雷探知機。クレイモアとTNTの場所を音で知らせる。使い道n(ry C BOX いわずと知れた段ボール。オンラインでは坂を早く上れる、スタングレネード無効、マガジン無効、HSされにくいなどの効果がある。 BODY ARMOR HS以外の攻撃を30%カット。あまり使う事が無い。 SHIELD 盾。60発まで銃弾を防げる。 STEALTH ステルス迷彩。透明になる。オンラインでは40秒前後でバッテリーが切れるが、強力な武器。しかしロックオンできるので、過信は禁物。 狙撃に対しては絶対に有利なので、今では禁止するホストも多い。 ユニーク固定武器 MACHETE ヌル専用武器。 刀。□で三連コンボを繰り出せる。固定武器の中で一番使える。 これ持って突っ込んでもHSされるだけなので、隠れて敵が近づいた所をサクっと。 ダメージ(フルヒット時) 死亡確定 LASER カニンガム専用武器。 レーザーと聞いてwktkするかもしれないが使えない。強制主観になるし、HSダメージも低い。 胴体ダメージ 46 HSダメージ 110 装弾数 50 所持数 100 ※リロードアクションが無いので装弾数は実質100 LN G パイソン専用武器。 液体窒素グレネード。スタングレネード程スタミナは減らさないが、相手は一定時間武器が凍結して使えなくなるという効果がある。 乱戦のときに使うのも。 ダメージ(スタミナ) 不明 所持数 無限 BOWIE KNIFE ジーン専用武器。 ナイフを投げることが出来る。因みにナイフに無限と書かれている。 突きダメージ 210 所持数 無限
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釣り道具には針、竿、糸、ウキがあります。 それぞれにレベルが設定されており、下記の要素に影響します。 ※釣り画面の右上の!押した後に詳細が記載されてます 釣り具 効果 竿 釣り上げる魚のサイズアップ(スキルアップ値向上)獲得貝殻量アップ 針 特殊エサの効果アップ 糸 大型魚など力強い魚を釣り上げられるかどうかに影響 「糸が切れた!」と表示→糸の強化不足大世界クイズで逃げられたら糸強化ってあるけど、アレまっかな嘘だからね 浮 小型魚など素早い魚を釣り上げられるかどうかに影響 「惜しい!逃げられた!」と表示→ウキの強化不足 スキル上限 Rank7 Lv40 2024.05.07現在 トップランナーの方より情報提供ありましたm_¥_m ※釣り画面の右上の!押した後の下の方に詳細が記載されてます スキル 効果 ゴミをお宝に 雑貨売却価格が高くなる(収蔵室以外が貝殻×2) 水槽強化 水槽のステータスアップ(5%) 賞金キャッチャー オーダーの魚が釣れやすくなる(10%) 無料釣り 確率で釣り体力が減らない(5%) ※各釣具に1つのスキルがセットできます ただし、スルキは重複して取得はできません ユニークスキル入手するとステの下に表示されるから分かりやすいかな?? 更新しようとすると注意メッセージがでまっせ(^ω^)ノ 釣り道具のレベルは黒真珠を用いて上げることができます。 入手方法は毎日の釣りミッション(主)、ダイヤ交換、イベント報酬など。 釣り自体がエンドコンテンツぽいので、ダイヤを使ってまで黒真珠購入するかは要検討。イベント報酬もほかの報酬に比べると交換の優先度は低めなので、日々地道にミッションこなしていくのが○。 達成しにくいミッションor獲得量が少ないミッションだった場合はオーダー更新券(30ダイヤ)の使用はありかもしれない。 【ワールドチャットでの釣り具強化順の有識者つぶやき】 有識者曰く 「浮 → 糸 → 餌 → 竿」 有識者曰く 「これを平均化しつつあげるといいと思う」 【竿と糸・ウキの強と釣果に関するいくつかの考察】 さくらじま個人的な感想(`・ω・´)シャキーン 竿のレベルを先行して育てると糸・ウキの強度で対応できない大物(魚種不問)が掛かり、結果釣り逃すように感じられる。 2垢にて以下のとおり検証した。 ①竿:ランク3レベル7 糸:ランク4レベル20 ウキ:ランク4レベル17 ②竿:ランク3レベル16 糸:ランク4レベル17 ウキ:ランク4レベル10 上記釣り具にて比較、釣り場3面の釣果は明確に①が圧倒的優位、釣り場1、2面では釣果に明確な差は見られない。 釣り上げた場合、逆にスキル効果は②が若干優位(最大で1.2倍程度 明確な数値は失念) 上位釣り場で獲物を狙う場合は、竿ランクとレベルは率先して上げるべきではないものと推測します。 下位の釣り場での釣果には明らかな差は発生しない。 ゴメンねめんどくさくて (´;゚;ω;゚;`)ブワッ
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WA2000 プーヤン3回目クリア後 - 名無しさん 2010-05-02 22 49 01 一応こっちにも書いておきました M19とかどうやって出すんだろ… - 名無しさん 2010-05-02 23 36 57 XFIM-92A アウターオプス 敵主力部隊の排除02 - 名無しさん 2010-05-03 00 10 44 M10 アマンダ追跡 エル・セナガル/沼地(西) 川沿い - 名無しさん 2010-05-03 00 48 13 CAW OUTER戦車部隊の撃破01 - 名無しさん 2010-05-03 05 52 11 CAW OUTER敵施設の制圧03で入手。どうらや、OUTERの設計図はミッションランクでランダム入手と思われる - 名無しさん 2010-05-03 12 14 59 つまり、CAWはOUTERのS+で入手となる - 名無しさん 2010-05-03 12 15 46 ↑3 カンプピストルが機甲部隊の排除01で出たからひょっとすると「一定以上の」ランククリアでランダムで出るとかそんな感じかも。Aランク以上とか - 名無しさん 2010-05-03 15 29 23 WA2000 プーヤンの3個目 Sランククリア - 名無しさん 2010-05-03 16 05 06 M16A1のスモークGはSランクより下でも手に入るかも、確認お願いします - 名無しさん 2010-05-03 16 46 05 ↑Aランクでクリアしたら入手できなかったのでS限定みたいです - 名無しさん 2010-05-03 18 22 44 カンプピストル戦車部隊の排除01でも出ました - 名無しさん 2010-05-03 18 34 08 ↑×2 情報ありがとうございます、これで確定出来ました。 - 名無しさん 2010-05-03 18 36 02 青い箱のMAPってどこ? - 名無しさん 2010-05-03 20 03 21 FAL設計図 EXTRAOPS054スネーク装備品奪還 スタート地点逆走 - 名無しさん 2010-05-03 20 07 45 フルトングスタフEXOPS98クリアで出現を確認。条件は不明。 - 名無しさん 2010-05-03 21 26 29 SVD(ナイトビジョン) 機甲部隊の排除04 - 名無しさん 2010-05-04 00 26 23 ↑×4 054で逆走してあったのバッテリーでしたよ? - 名無しさん 2010-05-04 02 02 51 SUG EXTRA OPS 047 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 12 G11 EXTRA OPS 048 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 19 PTRS1941 EXTRA OPS 049 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 28 PM MAIN OPS バリケード破壊 青い箱のMAPの西端木箱を乗り越えたとこの袋小路(M37と同様)なんですがユニフォームのAUSCAMデザートがあっただけでしたが・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 26 46 EXTRA OPS111SランクでM47確認、フルトン弾がないときついかも・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 55 17 CAW 中規模戦闘部隊の排除05でも確認やはりOUTERはランクでランダム入手かと - 名無しさん 2010-05-04 03 07 22 PTRDの方はどこですか? - 名無しさん 2010-05-04 04 20 49 XFIM-92A OUTER 機甲部隊の排除02でも確認 - 名無しさん 2010-05-04 04 47 50 EXTRA OPS 079 S RANK にて電磁波照射ガン。設計図入手 - 名無しさん 2010-05-04 06 58 06 スタンダンボール、M OPS ザドルノフ捜索6 でザ開始地点より前進しつづけた突き当たりに確認 - ろまん燈籠 2010-05-04 11 58 24 確認しに行ったけどM16A1(ショットガン+レーザー)は精製所には無かったよ。俺が見つけた場所はカミーノ・デ・ラーバ/坂道だったんだけど、誰かまだ入手してない人確認よろしく - 名無しさん 2010-05-04 12 30 57 ↑最初のマップで確認。ランダムっぽいね。 - 名無しさん 2010-05-04 12 37 35 M202a1 exops 62 sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 睡眠グレネードEX027 Sランクにて確認 - 名無しさん 2010-05-04 16 57 21 PM EX016 列車脇の木の根元 - 名無しさん 2010-05-04 18 40 44 PTRD1941 EXTRA OPS 050 つり橋を過ぎたところ - 名無しさん 2010-05-04 20 09 54 SVD(ナイトビジョン):OUTEROPS 敵拠点の制圧03にて入手 - 名無しさん 2010-05-05 00 18 00 盾色替え EX55米兵救出にて発見。西側バリケード近く - 名無しさん 2010-05-05 02 02 48 M1911A1 EX034 西側入口の裏 - 名無しさん 2010-05-05 02 48 32 MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 04 21 40 M653 EX47 2MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 04 39 49 G11 EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 12 21 50 CAW 重要拠点の防衛02 - 名無しさん 2010-05-05 13 40 13 ↑OUTER OPS - 名無しさん 2010-05-05 13 41 50 RPK(アサルトライフル)→EX-OPS49、2階部分。 - 名無しさん 2010-05-05 14 27 50 OUTER_OPSの設計図は固定じゃないと思います。もしくはランダム? - 名無しさん 2010-05-05 15 11 13 CAWはS+をクリアしたときにランダムで出現 - 名無しさん 2010-05-05 15 21 28 M16A1(グレネード) EX025 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 15 26 01 M16A1(スモーク) EX026 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 16 09 56 睡眠ガスグレネード EX027 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 16 44 53 WA2000 EX65Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 16 58 18 C96 EX020 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 19 36 03 ↑6 SSクリアでも出た。S+以上ってことかな。 - 名無しさん 2010-05-05 21 47 20 M63A1はたしか幽霊ミッション2をSランクで手に入ったような。誰か確認よろ - 名無しさん 2010-05-05 22 14 27 SUG EX047woSランク - 名無しさん 2010-05-05 22 41 32 C96はそうみたい - トミー 2010-05-05 22 51 41 MP5SD2 EX037 Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 23 04 51 M63A1を修正。EX062をSランクだ - 名無しさん 2010-05-05 23 18 46 ↑クリアどころかミッションすら出てないけど持ってる。違うミッションでも出るってことはないかな - 名無しさん 2010-05-05 23 35 26 EX053でトラックの北にデコイの設計図が落ちてました。 - ZEROEXA 2010-05-05 23 47 45 M202a1 exops 62 Sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 今取れた。これが正解。A63A1はどこかで取ってた。少なくともEX62のSではない。 - 名無しさん 2010-05-06 01 02 43 そろそろ武器の種類別に分けたいところだな、正直型番だけじゃどんな武器か想像付かない人の方が多そうだし。 - 名無しさん 2010-05-06 02 08 13 分けてみた。間違ってたら直してくれ。 - 名無しさん 2010-05-06 02 52 48 SPAS12をEXOPS62クリアで確認。T-72Uとか撃破してると出てくる。 - 名無しさん 2010-05-06 12 40 24 戦車部隊の排除01でカンプピストルの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-06 13 22 20 EX075のSランクでM134の設計図を確認。 - 名無しさん 2010-05-06 17 04 20 ザドルノフ捜索4 MAPにMIC気力回復の設計図 - 名無しさん 2010-05-06 19 46 34 svd ナイトヴィジョン outer ss クリア - 名無しさん 2010-05-06 20 18 49 火竜の剛翼で種子島(アサルトライフル) 轟竜の重牙で『人間パチン虎。』用支柱(ミサイル) 核竜の粘液で『人間パチン虎。』用ゴム(ミサイル) - 名無しさん 2010-05-06 20 39 52 アウターオプス歩兵部隊の撃破03でM63A1確認 - 名無しさん 2010-05-06 21 08 41 ミサイル「M47」の設計図、EXOPS111をSランクで入手 - あああ 2010-05-06 23 12 33 ミサイル「M202A1」の設計図、EXOPS107をSランクでも入手可能 - 名無しさん 2010-05-06 23 56 50 EXOPS 083のSランクで電磁ネットの設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 01 00 21 取得したミッション忘れたけど「RPK」の設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 15 37 10 OUTER OPS 機甲部隊の排除05でもSVDナイトヴィジョン確認 - 七誌さん 2010-05-07 18 32 42 ショットガン「CAW」 - 名無しさん 2010-05-07 22 25 17 アサルトライフル「種子島」、ExOps122レウスランク不問ランダムで火竜の剛翼(設計図扱い) - 名無しさん 2010-05-08 01 31 50 OUTER OPS 機甲部隊の排除01にてカンプピストル設計図確認 - ヴォルギン大佐 2010-05-08 02 13 41 ザドルノフ捜索4の最初のエリアでM1C(気力回復弾)の設計図を確認 - 雷電 2010-05-08 13 42 27 EX 127、ミサイル「核竜の濃液(人間パチン虎。用ゴム Rank2)」確認 - 名無しさん 2010-05-08 17 34 21 M653(ショットガン)の設計図、スニーキング(関係ないかも)でナナメ方向のコンテナからダイブで1人でも入手できました - あああ 2010-05-08 19 27 41 スモークダンボールの設計図、MAIN OPS ザドルノフ捜索5のスタート地点マップのトラック付近の隅にて発見 - あああ 2010-05-08 22 48 39 OUTER OPS 重要拠点の防衛02にてCAWの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-09 01 54 43 M653(ショットガン)の入手方とMP5A2の条件が逆転していると思われます - 名無しさん 2010-05-09 09 22 34 ADM65がでない・・・OPSクリアかれこれ5回目だ・・・ - カズヤン 2010-05-09 13 36 59 OUTER OPS全部クリアしたのにADM65がでない・・バグった? - カズヤン 2010-05-09 13 40 19 ADM65の条件間違ってたヘリ部隊の撃破4のやつだった - カズヤン 2010-05-09 14 06 38 OUTER OPS関係は全部ランダムなんじゃね? - 名無しさん 2010-05-09 15 07 53 CAWはOUTER OPS 敵施設の制圧03で出ました - 名無しさん 2010-05-09 15 35 11 OUTER OPSで手に入る物は多分難易度ごとにランダムだと思う - 名無しさん 2010-05-09 20 54 14 キッドナッパー殲滅でPMの設計図発見, - 名無しさん 2010-05-10 00 45 56 アサシン・ストロー・ボックスはEXTRA OPS 050 完全ステルスにもありますよ - 名無しさん 2010-05-10 20 22 21 ザドルノフ捜索6でスタンダンボールの設計図発見。場所は忘れた・・・ - 名無しさん 2010-05-10 22 05 00 モンハン系の設計図って部位破壊しないと出ない? - 名無しさん 2010-05-10 22 33 44 しなくても良いと思う。ティガの奴はスタミナキルで出た。ただ、レウスのは50体程狩ってるけど出ないw尻尾切らないとだめなのかなぁ - 名無しさん 2010-05-10 23 14 01 少なくとも俺は尻尾切らずに取ったので尻尾は関係ないことは断言出来る。スタミナキルは関係あるかも知れない。 - 名無しさん 2010-05-11 00 39 40 レウスはスタミナキル関係ないと思う。M47で頭、両翼爪破壊でドロップ。ちなみにAランク。 - 名無しさん 2010-05-11 02 03 33 英雄度35000で20体程狩ったけどドロップしてない。50000オーバーとかか? - 名無しさん 2010-05-11 03 13 14 英雄度20000程度でもドロップしたから完全に運じゃないかと - 名無しさん 2010-05-11 04 01 50 戦車部隊の撃破02でもSVD(NV)出ました - 名無しさん 2010-05-11 04 44 17 ↑↑チクショウ、誰が上手いこと言えと! - 名無しさん 2010-05-11 11 37 23 EZGUN(MR)ですが制服の時でも取れました - 名無しさん 2010-05-11 11 44 23 俺もバンダナ+M47で爆殺しまくってた時に全部出てるから、部位破壊は関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 12 44 30 俺も英雄度15000前後ランポス、レウス共に爆殺したが3回目でドロップ。翼部位破壊は必要かも - 名無しさん 2010-05-11 19 10 39 ひでお度4000前後のレウス黄昏で出たからひでお度も多分関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 20 54 20 英雄度7万越えて、今までレウス50匹くらい狩ったけど出ない、何で物欲センサー実装したし - 名無しさん 2010-05-11 22 58 52 英雄度9000で翼破壊だけしたらでました - 名無しさん 2010-05-11 23 50 14 レウスの翼は捕獲で出たな。捕獲or部位破壊じゃない? せっかくあるのにやっても違いありません(捕獲=S=服だが)ってことはなさそう。 - 名無しさん 2010-05-12 01 47 57 種子島、翼のみ破壊で捕獲・全部位破壊・Sランクなどなど試してみたが出ないままレウス60戦を越えた・・・ - 名無しさん 2010-05-12 05 39 17 ティガ牙出ないまま裸クリア回数が77から200になってしまった。討伐捕獲部位破壊色々試してるんだけどなあ。 - 名無しさん 2010-05-12 07 28 16 イーグルダイブって何ぞ - 名無しさん 2010-05-12 09 33 36 EZ GUN(MR)は水着(下着?)じゃなくても、ボディチェックで入手。 - 名無しさん 2010-05-12 09 36 04 イーグルダイブは公式サイトのトレイラーから「アサシンのように潜入してみた」を見ろ - 名無しさん 2010-05-12 11 31 18 EZ GUN(LR)の設計書はミッションクリア条件に含まれていると思う。 - 名無しさん 2010-05-12 23 51 00 M700(回復弾)はSじゃなくても取れてるっぽい。要確認 - 名無しさん 2010-05-13 01 39 16 尻尾関係ない。切らずにでたし。ちなみにそん時は眠らせてSとった - 名無しさん 2010-05-13 04 26 50 全部眠らせてS取ったけど未だに手に入ってないから単なる確立だとおもうよ - 名無しさん 2010-05-13 05 50 20 剛翼の出現条件には特定の武器の開発も必要か? - 名無しさん 2010-05-13 13 54 38 ↑多分関係ない。マスケット以外はすべて開発終わって英雄度50000超だけど、レウス100体狩っても出ないから確率っぽいな。物欲センサー・・・ちくしょう - 名無しさん 2010-05-13 15 43 14 眠らせてSとれば翼でる確率UP!!! - 名無しさん 2010-05-13 18 08 18 M700LRのやつCでも出ました - 名無しさん 2010-05-13 19 18 56 アサシン・ストロー・ボックスは完全ステルスの2番目のマップでもとれます - カヅヒラ 2010-05-13 21 40 30 たぶん剛翼はハンティングマスターLv3 - 名無しさん 2010-05-14 00 18 58 ↑称号のこと言ってるなら、ソレはないかな。初見で剛翼でたし。ティガ素材でねぇ - 名無しさん 2010-05-14 03 03 42 モンハン素材は英雄度も称号も部位破壊も関係ないよ - 名無しさん 2010-05-14 09 59 43 CAWをOUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除04』で確認 - 名無しさん 2010-05-14 13 17 28 OUTER OPS 敵主力部隊の排除02をクリアもスティンガーは出ず - 名無しさん 2010-05-14 13 29 26 ↑このページを一から全部読み直せ - 名無しさん 2010-05-14 14 12 49 ↑すまん。アウターオプスのページと見間違えた。こっちに書いてある奴は間違ってる模様。実際はランクD+でランダムっぽい。 - 名無しさん 2010-05-14 14 15 58 ↑単にランク上がるごとにもらえるアイテムの種類が増えるとなぜ考えない - 名無しさん 2010-05-14 20 03 40 剛翼を出すにはレウスの生死は関係する? - 名無しさん 2010-05-15 11 56 25 イーグルダイブってなんだ? - 名無しさん 2010-05-15 13 35 26 藁があるとこに屋根にのぼってアクションボタンでイーグルダイブできる - 名無しさん 2010-05-15 13 49 46 CAWをOUTER OPS『敵拠点の制圧02』でも確認 - 名無しさん 2010-05-15 17 18 56 恐らく、剛翼は10%以下 - 名無しさん 2010-05-15 20 20 35 アサシン・ストロー・ボックスのイーグルダイブをする所の「藻」みたいな字はなんて読むんですか? - 名無しさん 2010-05-16 10 40 08 剛翼を出すにはレウスを殺しても関係なく出る - 名無しさん 2010-05-16 11 20 27 藁を藻って読み間違えるのはちょっと勉強不足じゃね? - 名無しさん 2010-05-16 13 14 15 モンスター素材は生死、部位破壊関係なしに運である。 これは確実 - 名無しさん 2010-05-16 16 15 52 部位破壊関係無いんかい!毎回毎回マシンガンで細かく攻撃してたわ・・・ - 名無しさん 2010-05-16 17 00 15 SVD(ナイトビション)敵拠点の制圧05で出現確認 - 名無しさん 2010-05-16 19 03 38 なんでLAWがミサイル覧にないんだ?w - 名無しさん 2010-05-17 05 25 37 ↑LAWの設計図なんぞ存在しないからだよ - 名無しさん 2010-05-17 06 21 03 M653のスモークってソロだと取れなくない? - 名無しさん 2010-05-17 21 01 54 設計図あるのにPB/6P9を開発出来ません。 - 名無しさん 2010-05-17 21 21 58 ↑PB/6P9はPM からの派生なんでそれ作ってないか研究LV.48以上 諜報LV.28以上になってないんじゃないか? - 名無しさん 2010-05-17 21 47 56 M16A1(ショットガン+レーザー)2つとも見ましたが、ありません・・・。 - 名無しさん 2010-05-17 22 58 22 ↑とりあえず持ってる設計図確認してこい。もう設計図持ってるのに前提のM16A1 (ショットガン)作ってないからツリーに出てないだけじゃないのか? - 名無しさん 2010-05-17 23 05 51 ↑2 ↑の人の話もあるし、場所を勘違いしてる可能性もあるからチャネラー持ちでマップチェック推奨。 - 名無しさん 2010-05-18 02 52 08 ダイナモも設計図あった気がするな - 名無しさん 2010-05-18 03 41 07 設計図とったけど作れないって人は、ここの武器開発にあるフローチャートを見て、前提武器があるかどうかチェックを…。 - 名無しさん 2010-05-18 04 03 22 EX49完全ステルスの最後のマップに段ボール二つ無いと上がれない場所に設計図有るんだけどあれは何の設計図? - 名無しさん 2010-05-18 10 24 09 ↑忘れたけどあれはダンボールなくてもローリングで取れる。難しいけど - 名無しさん 2010-05-18 11 06 56 ↑2 EX49完全ステルスの最後のマップの設計図はMP5A2でした。2人で登りました。 - 名無しさん 2010-05-18 11 59 54 ありがとうございました、パパラッチで取れるのと同じようでそっちで取ったら消えてました・・・ - 名無しさん 2010-05-18 12 27 35 EX49の設計図は二つある。けどもう片方はスモーク(色つき)だったはず(ザドルノフのでとってない状態 - 名無しさん 2010-05-18 19 56 14 ダイナモはレールガンの設計図と同時に手に入るっぽい - 名無しさん 2010-05-18 20 34 55 設計図取って、研究99にしたけどパトリオットの開発アイコンが出ないです。何か他に条件が? - 名無しさん 2010-05-18 20 36 56 ヒント:愛国者 - 名無しさん 2010-05-18 20 43 25 愛国者スキルいます。調べたらM16A1(ショットガン)が作れるようにならないといけないんですね。迷惑すいません。 - 名無しさん 2010-05-18 20 54 01 PTRS1941ってPTRD1941を先につくらないと作れませんか? - 名無しさん 2010-05-18 22 25 35 核竜の激液ってスタミナキルじゃないと出ない? - 名無しさん 2010-05-18 22 51 43 素材は部位破壊やランクは関係ないはず 運 - 名無しさん 2010-05-19 12 05 17 四十回以上リオ倒してやっと種子島作れるようになった - 名無しさん 2010-05-19 12 32 31 物欲センサーはつらいわー - 名無しさん 2010-05-19 12 33 15 モンハー素材はSランク限定らしいけど・・。 - 名無しさん 2010-05-19 16 55 13 ↑俺Aランクでも出たんだが - 名無しさん 2010-05-19 17 17 45 支援攻撃じゃなくて支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-19 17 54 15 ギアレックスの粘液は127のスタミナキルでも出たぞ、wiki書き込みのし方知らんから直せないけど。 - 名無しさん 2010-05-19 19 31 48 というかギアレックス「カリブ大決戦」難しすぎてクリアできねーんですけど。 - 名無しさん 2010-05-19 20 55 41 コツをつかめば5〜6分でいける。(殺しちゃうけど・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 03 36 ↑↑回復アイテム(スタミナ回復用も持っていく)と武器全てミサイル系で、距離をとって戦い、突進来たら攻撃やめて真横に走って避ける、の繰り返しでアッサリ勝てる。正直ティガレックスの攻撃の方が避けづらい。 - 名無しさん 2010-05-19 21 06 13 ユニフォーム - 名無しさん 2010-05-20 07 53 33 支援攻撃で合ってるだろ - ↑↑↑↑↑↑ 2010-05-20 15 44 55 ↑ハンドガンだけは支援攻撃、あとは支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-20 15 54 05 ↑うん、支援攻撃マーカー射出器だけは設計図は攻撃だけど実物は支援砲撃マーカー射出器になってるのでKONAMIのミス - 名無しさん 2010-05-20 16 30 52 M63A1だけどうしても手に入らない、特殊条件とかあるの? - 名無しさん 2010-05-20 18 21 28 ↑OUTER OPS関連はリアルラックが重要 - 名無しさん 2010-05-20 18 30 21 M47つかえばギアレックス1分 - 名無しさん 2010-05-20 20 11 23 モンハン系は麻酔で行くと意外と楽だぞ - 名無しさん 2010-05-21 02 57 33 ↑最初、最大まで改造した麻酔系でやってたけど、ロケット3丁のが圧倒的に楽だったw 攻撃系は怯んでくれるからね~ - 名無しさん 2010-05-21 08 22 20 M16A1「ショットガン+レーザー」が取れませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 27 32 ↑なぜ取れないのかさっぱりわかりませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 35 26 MP5A2の設計図:EXTRA OPS 49にて発見。 - 名無しさん 2010-05-21 19 53 21 ↑追記 スネークフォーメーションを使用しないと行けない場所にありました。 - 名無しさん 2010-05-21 19 56 46 愛国者スキルの兵士が手に入らんのですが。 - 名無しさん 2010-05-21 20 00 36 EXTRA59のコンテナの上の設計図の取り方教えて下さい - 名無しさん 2010-05-21 20 21 28 ↑ラブダンボールをドロップしてその上に乗ればおk - 名無しさん 2010-05-21 21 06 38 取れない - 名無しさん 2010-05-21 21 37 01 種子島のとり方教えてください - 名無しさん 2010-05-21 21 45 00 攻略本が情弱だからしょうがない - 名無しさん 2010-05-23 01 16 13 レールガン。の条件がおかしいです。EX117はコクーン改戦です。 EX115が条件なのかEX117が条件なのか分かる人訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-23 16 17 36 ↑多分EX115クリサリス改だったと思うんだけどな。 - 名無しさん 2010-05-23 16 40 35 wikiは誰でも編集できるのがウリだから、気になったら自分で編集していいのよ - 名無しさん 2010-05-23 18 15 40 EX115です - 名無しさん 2010-05-23 20 07 17 そもそも攻略本がwikiの丸写しな奴もあるしね - 名無しさん 2010-05-23 21 21 26 イーグルダイブってなんですか??? - 名無しさん 2010-05-23 21 35 30 アサシンのとこに書いてあるよ - 名無しさん 2010-05-23 21 59 19 大分↑ 愛国者スキルは完全ステルスの最後から2番目のやつ(Ex ops49?)に出てくる捕虜が持ってる 種子島関係の大和魂もっている捕虜もいた気がするが… M10バレルジャケット、Exops48の最後のエリア(屋上)でゴールと反対側の壁の突き当たりにあった - 名無しさん 2010-05-24 21 44 57 SVD、Exops37のスタート地点付近にあった - 名無しさん 2010-05-25 10 33 09 EX50の完全ステルスでもアサシン藁箱GET出来る - 名無しさん 2010-05-27 18 55 33 米兵救出の捕虜が大和魂のスキルを持っている可能性が高いです - アレン 2010-05-28 23 19 11 MAINの独房からの脱出に医療Aランクの確率がかなり高い捕虜がいます。医療Lv上げたいならこれをやった方がいいかも。 - 名無しさん 2010-05-29 12 13 06 RK47のスモークグレ持ってましたどこだろう - 名無しさん 2010-05-31 12 46 03 確認してませんでした、すいません。RK47スモークグレの場所おかしくありませんか? - 名無しさん 2010-05-31 12 47 38 どこがおかしいか書いてくれんとわからん - 名無しさん 2010-05-31 16 07 36 ↑2 表の記載位置がおかしいって言ってるんだろう。設計図とっていけば自ずと分かる。 - 名無しさん 2010-05-31 21 04 10 スモークGを使い隠れて戦車戦の時敵兵をフルトン回収 - 全クリしよう 2010-06-01 17 18 56 スモーク役立つよな以外と - 名無しさん 2010-06-02 21 07 28 『レールガン。』用ダイナモが表記されてません。 - 名無しさん 2010-06-02 22 53 21 『レールガン。』の設計図ありゃダイナモも作れる。ダイナモ専用の設計図は無い。 - 名無しさん 2010-06-02 23 03 51 アサルトライフルのADM63は、EX45じゃ取れない。何で取れるか不明。 - 名無しさん 2010-06-03 14 00 55 既に設計図持ってたら取れないよ - 名無しさん 2010-06-03 14 12 00 M47とるため AH R(C)やったはいいけどEx111じゃなくてEx91だったからなきたくなった - バカ 2010-06-06 09 41 05 M47は普通にEx111だけど。Sランク取れてないからじゃね? - 名無しさん 2010-06-26 12 04 56 RK47(グレネード)の設計図だが、大型兵器で3回やって出なかった。歩兵のみでクリアしたらゲット。検証頼む。 - 名無しさん 2010-06-06 10 52 59 ピースウォーカー改をSランクでクリア。無限バンダナ。結構難しかったよ - 名無しさん 2010-06-28 21 36 02 検証してみたが、大型兵器のみのチームを送ってもRK47(グレネード)に限らず設計図は出る 運や確率の問題じゃないかな? - 名無しさん 2010-06-06 13 33 24 OUTER OPS 全部コンプリートしたけど XFIM-92A出なかった( TДT) - 名無しさん 2010-06-07 17 13 12 上の続き M63A1も出てないです なんででしょうか - 名無しさん 2010-06-07 17 14 56 あくまでもランダム入手ですから何回もやっとけばでる - 名無しさん 2010-06-07 17 59 51 「M63A1」は「敵施設の制圧01」でも出ました。 - 名無しさん 2010-06-11 00 00 10 クレイモア設計図EX19ターゲット爆破の目標物のすぐ横の細い路地にアリ。クレイモア回収で既に作っていても取れる。 - 名無しさん 2010-06-12 03 14 23 OUTER OPSを全クリしてRK47(グレネード)がでなかったけど「偵察部隊の排除01」で出た - ラス 2010-06-16 14 30 52 モンハン系は、久しぶりにやったらとれるケースが多いと思うーけれど、違うんだよね・・・ - 名無しさん 2010-06-17 23 40 08 LAWは? - 名無しさん 2010-06-23 15 00 54 LAWは設計図存在しないお - 名無しさん 2010-06-23 21 04 43 モンハン系はクリア時完全ランダム。クリア評価は関係ないらしい。 - 名無しさん 2010-06-23 16 30 08 モンハン系はなかなか手にはいらない。 - 名無しさん 2010-06-24 20 12 02 盾(色付き)は銃座のちかくにある。 - 名無しさん 2010-06-24 20 13 53 SVD~ホールドアップ(地下通路Bのやつ)で確認しました 二階ね - 名無しさん 2010-06-26 07 26 11 しったかですか?でないんですけど - mgs 2010-08-02 20 26 07 自分が出ないからって頭の悪s(ry - 名無しさん 2010-09-22 10 13 53 MP5SD2.EX37 Sクリアしたけど、出ないんだが - 名無しさん 2010-07-03 15 20 04 MP5D2は、MP5A2のRANK2を開発しないとSクリしてもでてこないっすよ。 - A BM18 2010-10-29 00 42 20 情報間違っているので訂正してくれ - 無 2010-07-03 17 11 47 ↑4 EX037で、SVDの設計図確かに手に入ったけど、1回だったよ。 - 名無しさん 2010-07-03 23 23 38 たしかにモンハン系は出にくい。レウス19匹倒してもいまだに手に入らない。 - 名無しさん 2010-07-04 08 19 02 1本目のゴムはレックス3匹で出たのにそれからが酷かった。火縄銃は50匹以上でも出なかった。ホント、ランダムを味わいましたよ - 名無しさん 2010-07-10 13 36 31 ばらつきが激しいですね。その他は3匹以内で出たのに核竜の濃液が50匹以上完全部位破壊して捕獲してるのに出ませ。モンハン譲りの高精度の物欲センサーを搭載しているようですw - 名無しさん 2010-10-29 14 03 09 情報修正しましたか? - 無 2010-07-10 18 14 04 何でM202A1だけRANKが3と4の二つがあるんだ? - T 2010-07-11 12 39 11 RANK3の設計図で作れるのはRANK3のみで、RANK4の設計図で4以上が作れるようになる. - 名無しさん 2010-07-11 18 14 48 「FAL」の設計図はEXTRA OPS:054スネーク装備品奪還でも取得可能。 - 名無しさん 2010-07-11 17 02 23 モンスターにスタンロッドをやるとモンスターが痺れる - AI 2010-07-11 20 31 32 既出 - 名無しさん 2010-08-25 22 24 35 グレネード+レーザーがEX55Sランクでクリアしたけどでなかったよ どーしよ - 名無しさん 2010-07-20 18 38 41 MP5SD2は二階にあるので、二人プレイでないと取れない。 - 0157 2010-07-21 08 20 53 FALを、スネーク装備品奪還でスタート位置から後ろの方で発見しました - 名無しさん 2010-07-21 19 10 07 完全攻略本が手に入ったので報告します。モンハン系の入手確率は1/35。ただし、全部位破壊すると1/13に眠らすと1/23になる。また「黄昏」をすると確率は若干下がる。詳しくは買って読んでください。 - 名無しさん 2010-07-30 14 08 04 M37、EX28の他にもEX22で確認。最後のエリア - 名無しさん 2010-07-31 03 19 53 救急ダンボールは、ザドルノフ探索5で取るよりも、OUTER OPSの偵察部隊の排除1をやったほうが早いよ。 - 睡眠マン 2010-08-05 17 12 18 M16グレネード+レーザー(RANK5)は設計図とってもM16グレネード(RANK4)を製作していないと出ない - 名無しさん 2010-10-16 18 45 00 ヤバい ゴム弾バグ発見 無理やりクリア(敵をすべて殺さずに通信状態で - アビス 2010-12-23 15 52 45 CQCしてこけさせ、起き上がる瞬間にスタンロッドしたら わわわわわわ みたいな感じになって 勝手にクリア状態になって ゴム弾ショットの設計図GET!だけど作れなくなりました。 そして もう一度クリアしたら 恐い事になったわ データがどえらいことに 壊れたとか うん そう言うの出た - アビス 2010-12-23 15 57 49 誰かフルトン地雷の設計図の取り方教えてー - 簗は谷中は沢、腹 2011-03-11 21 38 12 確認しました。 データが壊れたじゃなくて ゲーム自体が壊れたんで ディスク見たら 割れてた - アビス 2010-12-23 15 59 01 言霊の眠れ・・・がでない英雄度115000こえてるのに - ドナルド 2011-01-08 13 08 57 機甲部隊02がでません - 壊れかけのAI 2011-02-24 16 56 12 EXTRA OPS 044をクリアしてもMG3(徹甲弾)の設計図が出ません - ココナゴ 2011-03-17 14 02 32 俺もちょうど75できない。がんばって7分30秒出したのにorz - 猫犬様 2011-03-21 12 02 23 別の攻略WIKIのやり方でsランクは可。私はノーキルで13分50秒でSです。 - 名無しさん 2011-03-26 01 18 06 アサシン・ストロー・ボックス入手の「イーグルダイブ」とは何のこと? - vista 2011-03-22 23 11 24 藁(わら)がある場所付近の家の屋根からダイブすることっす。屋根端でアクションボタンを押せば謎が解けるはずです。 - ルナ 2011-03-24 06 43 23 MP5SD2取るのむずーSランク取ること自体むずい - 名無しさん 2011-03-23 22 35 51 エクストラ62でGETスパス12の設計図 - CAWがすきなAI 2011-03-30 13 31 51 確かキッドナッパー全滅させるミッションで開始地点の後ろの方にPMの設計図あったような・・・ - 名無しさん 2011-03-31 02 41 10 近くで無線000,000で[見つけてやる」て言ってた亡者(死にかけ) - CAWがすきなAI 2011-03-31 12 24 24 心霊写真or亡者の遺産で無線やるとまれにジ・エンド出てくるwww - 「接近戦はCQC」 2011-04-24 21 07 57 モーゼル手に入らない。 - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 46 25 装甲車とか敵にばれても殺さないでクリアすればSランクいける - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 51 25 データが消えた!? - よっしー 2011-06-01 22 47 42 EZ GUN(MR)欲しい 英雄度足りない - プリーズヘルプミー 2011-06-05 21 29 01 俺もがんばろっと - ゴリラ 2011-06-12 21 27 43 アサルトのADM63.65がどうしてもでません。どうすればよいですか? - 私は神だ!! 2011-06-23 14 52 45 電磁波照射ガンの使い方分からない!撃っても何も起きない!誰か教えてください - 那由他 2011-06-28 23 30 38 那由他 電磁波照射ガンは二人以上で使用する必要があります。 銃から出る光線の交点で爆発が起きます。 - 名無しさん 2011-07-03 20 39 18 ありがとうございます - 龍 2011-07-03 23 52 01 レウスを全部分破壊(頭・羽両方・しっぽ)の4つ破壊でハッシュハピーかモシンナガンで眠らせるんだ。この方法で昼間なら五分の一、黄昏なら三分の一という確率でとれますよ^^ - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 12 48 一応アサルトライフル揃ってるのにコンプ出来てない・・・。何故だあぁぁぁ! - 一般兵士 2011-07-19 21 58 24 一応聞くが・・・生産したか? - 暇人 2011-07-25 07 01 08 ジークの頭?ピューパ改、クリサリス改・・・などの頭を壊さなければOK! - 龍地 2011-08-07 02 39 10 間違っていたらすみません。90%アッテルたぶん、 - 龍地 2011-08-07 02 42 17 EX OPS91 ムズイ!ムズすぎる! - セピア 2011-08-11 14 00 28 OUTER OPS全部やったのにXFIM-92Aでない! - 名無しさん 2011-08-25 13 58 09 確率なんでしょうがないですよ, - GG+ 2011-08-25 15 25 52 OUTER OPSの8と56が確か20%で手に入りますよ。 - GG+ 2011-08-25 15 29 16 OUTER OPSって兵士も入れないと手に入らなかった。 - 名無しさん 2011-08-30 08 03 52 催眠ガス地雷の条件違うんじゃないの?出てこないんだけど - 名無しさん 2011-09-01 20 30 03 睡眠ガス地雷はとにかくプーヤンミッションを全部sクリアすればいいですよ - 名無しさん 2011-09-06 20 42 27 完全ステルスの45クリアしたのにADM63が出ない。 どゆこと? - 名無しさん 2012-01-19 16 04 10 ADM63の出現条件は、RK47(グレネード)の設計図の獲得とADM63の設計図獲得が条件です。 - 名無しさん 2012-01-19 17 27 42 そういうことか!有り難う御座います!やっと作れました! - 名無しさん 2012-01-29 21 22 14 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-18 21 13 19 コメント欄は質問する場所ではありません。まして設計図のページを熟読せず質問するのは愚問です。 - 名無しさん 2012-02-18 21 58 57 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-24 18 31 06 ×電池ネット ○電磁ネット。 設計図を入手すれば必然的に分かるはずかと。 - 名無しさん 2012-02-24 21 26 45 スモークグレネード(色付)、どこにあるのか教えてください。 - 名無しさん 2012-02-26 13 41 31 最強の銃って、何? - ザドルノフ 2012-02-28 17 07 24 用途、ミッション、戦法によって多種多様ですので、"最強の○○"は存在しないでしょう。もっと言えばザドルノフさんの言うところの"最強"が何においての事なのかが不明です。 - 名無しさん 2012-02-28 18 39 12 すべての班を99にしました - オタコン 2012-05-29 13 30 13 ガトリングじゃね? - 名無しさん 2012-03-14 11 44 06 ピューパ戦までで B~Sランク兵っている? - SPADE 2012-03-03 19 44 11 装備品の"アナライザー"を使用すればコメント欄で答えを待つよりも早く結果が得られますよ。 - 名無しさん 2012-03-03 23 17 18 アナライザー使ってますが、高台以外でBやAはいないのですか?? - SPADE 2012-03-04 18 38 31 使っているんですか?ならば答えは出ているでしょう。 - 名無しさん 2012-03-05 00 06 38 隅から隅まで調べたというのであれば確か質問する必要はないと思います。その段階でどうしても欲しいというのであればリクルートや監督を頼るのが妥当かと。 - 名無しさん 2012-03-05 13 52 32 設計図が落ちているミッションのCO-OPSで、HOSTが設計図取得済み・参加者は未取得の場合、マップ上に設計図は落ちているんでしょうか? ガトリングのスキル持ってる兵士どこにいるか知りませんか? - はまっちった 2012-03-28 16 38 21 ヘッドパーツが取れないよ~~~! - オセロット 2012-04-07 08 51 43 ピューパのAIポットばっか祖っていれば取れますよ - ピースウォウカー 2012-06-05 18 41 12 実戦のSはどこに居ますか? - 男 2012-04-07 08 54 16 それはさておき男さん、場違いです。戦闘班のSは英雄度を上げてリクルートしたりすればなんとかなります。他の項目に載ってますのでそちらを見なされ - 怪物の島にいるギアレックスの餌 2012-04-08 15 33 58 いちいち「調べればわかります」なコメント自体が非常に迷惑。 - 名無しさん 2012-04-08 18 14 45 確かに! - シグマ 2012-04-29 10 07 04 リクルートやってもいいやつこねーよもっといい方法無いんですか。 - あいうえお 2012-05-04 08 13 26 どうやったらリオレウスとたたかえるの - ???? 2012-05-04 08 16 45 ????さん、チコの話とりあえず全部聞いてパスとデートの場所を違うミッションでいけばありますよ。あと、場違いですよ。 - ウサギ 2012-05-04 12 40 18 戦車なんかの随伴兵に対戦車ライフル使うとなんか楽しい。 - HU大好き 2012-05-05 23 34 41 ????さんへ。EXT29をスネークでいくといいですよ - ロケットピース 2012-05-21 12 49 58 自分の分かりにくい説明に付け足ししてくれて助かります。ありがとうございます。 - ウサギ 2012-05-23 20 07 38 上の文はロケットピースさんに向けての文です。 - ウサギ 2012-05-23 20 09 38 電磁兵器設計のスキル持つ兵士って一体どこに…?誰か頼みます - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 21 43 電磁兵器設計のスキルを持つ人はどこにいますか教えてください - レールガン 2012-06-23 22 48 50 スキル メタマテリアル持つ兵士ってどこですか? - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 27 08 轟竜の重牙がでません。確率のはずなのに?ノーキルとか破壊とかやっても出ないんです。もう30回位同じミッションやってるんですけど・・・・・。どうしたらいいですか? - MGS初心者 2012-06-23 14 10 32 とにかく同じミッションをやり続ける、これしかないよ。 - 名無しさん 2012-07-15 00 19 36 がんばれ - 名無しさん 2012-08-03 01 28 22 モンハンやったら? すぐに出ると思うよ! - 名無しさん 2012-08-20 23 00 35 英雄度を簡単に稼ぐ方法って何かありますか? - 名無しさん 2012-08-30 21 06 52 英雄度は称号をとれば一気に英雄度が上がる - あああ 2012-08-31 11 45 28 こんがりレーション作るのに効率がいいのって…やっぱりレウス? - 名無しさん 2012-09-03 22 30 39 対戦車ライフルの開発はどうすればいい?(設計図はある) - RED 2012-09-13 19 56 40 情報提供の場で質問するな! - あ 2012-09-15 21 58 42 こんがりはパパラッチが超楽 - 名無しさん 2012-09-21 22 48 49 パパラッチ? プーヤンでなく? - 名無しさん 2012-09-22 08 36 31 プーヤンだった - 名無しさん 2012-09-22 09 14 46 ティガレックス500回いじょう殺ってんのに出ない - モンハン男 2012-09-24 23 34 05 実はもう持っているんじゃないの? - 名無しさん 2012-09-25 20 32 25 PW飽きなくなる方法有りますか? - MGSPW飽きてきた人 2012-10-09 23 56 04 Sランクの兵士は崖の上にいる - 4444 2012-10-19 01 03 45 無限バンタナ取ったぞー!! - G.U. 2012-10-20 23 00 38 何でも聞いてくれ - ネ申 2012-10-23 15 16 40 M47とガトリング機関銃で行ったらPW改8分 - ネ申 2012-10-23 15 19 15 あの、対戦中にホストから別のホストへメッセージを送るのはどうやってできるんですか? - はらんぼ 2012-10-27 12 14 10 もしくは、同じホストでメッセージを送るにはどうしたらいいですか?(オン)すいません。よろしくお願いします。あと、フレンドの申し込み方、受け入り方もわかりません。お願いします。ごめんなさい。 - はらんぼ 2012-10-27 12 16 39 パスーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - ZEKE 2012-11-29 19 24 42 フルトン回収弾無くても崖の上の兵士フルトン回収地雷でとれるZE - 人間 2012-12-08 19 37 56 パトリオットの設計図も持ってるし開発条件もそろってるのに作れません。どうしたらいいですか? - やりこみ人間 2012-12-09 23 10 09 「愛国者」スキル持ってる人いなきゃ作れんよ。 - 百獣の王ウサギ 2012-12-16 20 45 52 イーグルダイブってなんですか? - 陸戦 2013-01-22 20 52 18 イーグルダイブって何? - R 2013-11-19 16 55 03 コクーンのプレスを押し返すスネークっていったい何者? - FringGorira 2013-01-26 08 34 43 イーグルダイブとはアサシンストローボックスの上からアクションボタンで飛ぶヤツですよ - ハゲ 2013-01-27 15 07 54 関係ないコメント削除 - 名無しさん 2013-05-06 06 23 12 MGSPWの事だけで話したほうがいいだろ。無駄なログを使うな。 - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 55 03 ところで、EZGUN(MR)ってどんな威力? - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 56 07 威力はなし気力回復するだけ - スーネーク 2013-05-21 19 13 05 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04
https://w.atwiki.jp/mc-kabosu/pages/92.html
現在:アビリティ「アーケンサルベージ」において確率が正常に反映されていない可能性があります。 調査中です。 スキル概要 このスキルは特殊スキルで、釣りレベルと修理レベルの合計を半分に割った数値がレベルになります。 アクティブアビリティ 無し パッシブアビリティ 【スクラップコレクター】 説明:サルベージによるアイテムからの素材回収。完璧なサルベージはスキルと運に依存します。 詳細:アイテムを金ブロックで分解した際に、レベルに応じて素材を回収できるようになる。 レベル400で最大個数を回収できるようになる。 【アーケンサルベージ】 説明:アイテムからエンチャントを抽出する。 詳細:エンチャントされたアイテムをサルベージした際、そのアイテムに付いていたエンチャントをエンチャント本として回収できるようになる。 すべてのエンチャントをそのまま抽出する完全回収と、エンチャントレベルが下がった状態で抽出する部分回収の二種類が存在する。 レベル1000で完全回収確率32.5%、部分回収確率17.5%になる。 アビリティアンロックレベル レベル アビリティ ランク 1 スクラップコレクター ランク1アンロック 100 スクラップコレクター ランク2アンロック アーケンサルベージ ランク1アンロック 150 スクラップコレクター ランク3アンロック 200 スクラップコレクター ランク4アンロック 250 スクラップコレクター ランク5アンロック アーケンサルベージ ランク2アンロック 300 スクラップコレクター ランク6アンロック 350 スクラップコレクター ランク7アンロック アーケンサルベージ ランク3アンロック 400 スクラップコレクター ランク8アンロック 500 アーケンサルベージ ランク4アンロック 650 アーケンサルベージ ランク5アンロック 750 アーケンサルベージ ランク6アンロック 850 アーケンサルベージ ランク7アンロック 1000 アーケンサルベージ ランク8アンロック アーケンサルベージ ランク1 完全回収確率2.5% 部分回収確率2.0% ランク2 完全回収確率5.0% 部分回収確率2.5% ランク3 完全回収確率7.5% 部分回収確率5.0% ランク4 完全回収確率10.0% 部分回収確率7.5% ランク5 完全回収確率12.5% 部分回収確率10.0% ランク6 完全回収確率17.5% 部分回収確率12.5% ランク7 完全回収確率25.0% 部分回収確率15.0% ランク8 完全回収確率32.5% 部分回収確率17.5% 経験値取得方法 釣りスキルおよび修理スキルのレベルを上げると連動してレベルが上がります。